Bij de implementatie van surround sound hebben zowel Dolby AC3 als DTS de eigenschap dat ze tijdens het afspelen meerdere luidsprekers nodig hebben.Vanwege prijs- en ruimteredenen beschikken sommige gebruikers, zoals gebruikers van multimediacomputers, echter niet over voldoende luidsprekers.Op dit moment is er behoefte aan een technologie die meerkanaalssignalen kan verwerken en afspelen in twee parallelle luidsprekers, zodat mensen het surround sound-effect kunnen voelen.Dit is virtuele surround sound-technologie.De Engelse naam voor virtueel surroundgeluid is Virtual Surround, ook wel Simulated Surround genoemd.Mensen noemen deze technologie niet-standaard surround sound-technologie.
Het niet-standaard surround sound-systeem is gebaseerd op tweekanaals stereo zonder toevoeging van kanalen en luidsprekers.Het geluidsveldsignaal wordt door het circuit verwerkt en vervolgens uitgezonden, zodat de luisteraar kan voelen dat het geluid uit meerdere richtingen komt en een gesimuleerd stereoveld produceert.De waarde van virtueel surroundgeluid De waarde van virtuele surroundtechnologie is het gebruik van twee luidsprekers om het surroundgeluidseffect te simuleren.Hoewel het niet te vergelijken is met een echte thuisbioscoop, is het effect in de beste luisterpositie wel oké.Het nadeel is dat het over het algemeen niet compatibel is met luisteren.De eisen aan de geluidspositie zijn hoog, dus het toepassen van deze virtuele surroundtechnologie op hoofdtelefoons is een goede keuze.
De afgelopen jaren zijn mensen begonnen het gebruik van de minste kanalen en de minste luidsprekers te bestuderen om driedimensionaal geluid te creëren.Dit geluidseffect is niet zo realistisch als volwassen surround sound-technologieën zoals DOLBY.Vanwege de lage prijs wordt deze technologie echter steeds vaker gebruikt in eindversterkers, televisies, autoradio en AV-multimedia.Deze technologie wordt niet-standaard surround sound-technologie genoemd.Het niet-standaard surround sound-systeem is gebaseerd op tweekanaals stereo zonder toevoeging van kanalen en luidsprekers.Het geluidsveldsignaal wordt door het circuit verwerkt en vervolgens uitgezonden, zodat de luisteraar kan voelen dat het geluid uit meerdere richtingen komt en een gesimuleerd stereoveld produceert.
Virtual Surround Sound-principe De sleutel tot het realiseren van virtueel Dolby Surround Sound is de virtuele verwerking van geluid.Het is gespecialiseerd in het verwerken van surround-geluidskanalen op basis van menselijke fysiologische akoestiek en psycho-akoestische principes, waardoor de illusie ontstaat dat de surround-geluidsbron van achter of aan de zijkant van de luisteraar komt.Er worden verschillende effecten toegepast die zijn gebaseerd op de principes van het menselijk gehoor.Binauraal effect.De Britse natuurkundige Rayleigh ontdekte in 1896 door middel van experimenten dat de twee menselijke oren tijdsverschillen (0,44-0,5 microseconden), verschillen in geluidsintensiteit en faseverschillen hebben voor directe geluiden van dezelfde geluidsbron.Op basis van deze kleine kan de gehoorgevoeligheid van het menselijk oor worden bepaald. Het verschil kan nauwkeurig de richting van het geluid bepalen en de locatie van de geluidsbron bepalen, maar kan alleen worden beperkt tot het bepalen van de geluidsbron in de horizontale richting ervoor , en kan de positionering van de driedimensionale ruimtelijke geluidsbron niet oplossen.
Auriculair effect.De menselijke oorschelp speelt een belangrijke rol bij de reflectie van geluidsgolven en de richting van ruimtelijke geluidsbronnen.Door dit effect kan de driedimensionale positie van de geluidsbron worden bepaald.Frequentiefiltereffecten van het menselijk oor.Het geluidslokalisatiemechanisme van het menselijk oor is gerelateerd aan de geluidsfrequentie.De lage tonen van 20-200 Hz worden gelokaliseerd op basis van faseverschil, het middenbereik van 300-4000 Hz op basis van het verschil in geluidsintensiteit en de hoge tonen op basis van tijdsverschil.Op basis van dit principe kunnen de verschillen in taal en muziektonen in het afgespeelde geluid worden geanalyseerd en kunnen verschillende behandelingen worden gebruikt om het gevoel van surround te vergroten.Hoofdgerelateerde overdrachtsfunctie.Het menselijke gehoorsysteem produceert verschillende spectrums voor geluiden uit verschillende richtingen, en deze spectrumkarakteristiek kan worden beschreven door de hoofdgerelateerde overdrachtsfunctie (HRT).Samenvattend omvat de ruimtelijke positionering van het menselijk oor drie richtingen: horizontaal, verticaal en voor- en achterkant.
De horizontale positionering is voornamelijk afhankelijk van de oren, de verticale positionering is voornamelijk afhankelijk van de oorschelp, en de positionering aan de voor- en achterkant en de perceptie van het surroundgeluidsveld zijn afhankelijk van de HRTF-functie.Op basis van deze effecten creëert virtuele Dolby surround op kunstmatige wijze dezelfde geluidsgolfstatus als de daadwerkelijke geluidsbron bij het menselijk oor, waardoor het menselijk brein overeenkomstige geluidsbeelden in de overeenkomstige ruimtelijke oriëntatie kan produceren.
Posttijd: 28 februari 2024