Veel plezier in feest k

Feest kis gelijk aan een verbeterde versie van KTV. Het integreert zingen, feesten en bedrijven. Het is meer privé dan bars, maar speelbaarder dan KTV. Het omvat modecultuur, gezichtscultuur, productiecultuur, aanpassingscultuur, enz., Integreert vele elementen van massale KTV, bedrijvenKTV en bars, zodat de attributen van karaoke slechts basisfuncties zijn, wat het aandeel partijattributen aanzienlijk verhoogt en meer geschikt is voorpartijenEnteambuilding.

EOS-12C die geschikt is voor de partij K.

Licht-luxe individuele stijl, coole verlichtingsapparatuur, dromerige holografische projectie, prachtigLED -gigantisch schermen hightech akoestisch-optisch esthetisch systeem brengen consumenten een ongekend visueel feest. Het begint allemaal met ontwerp.

Entertainmentontwerp

Het systematische ontwerp bepaalt het meest intuïtieve gevoel van eenFeest k. Vanuit het perspectief van consumenten is het stijlvol, interessant, trendy en atmosferisch; Vanuit het perspectief van investeerders kan het een mijlpaal en modieus symbool worden van de stedelijke entertainmentcultuur.

Waarom zou moetenentertainmentEn mode worden samen besproken? Mode is de bewondering van mensen voor een bepaald ding in de samenleving, dus entertainment is het gevoel na begrip en de vreugde na volwassenheid. Het ontwerp van de huidige entertainmentruimte is ongetwijfeld nauw verbonden met mode, waardoor een trendgids is die geschikt is voor de huidige levensstijl en waardeoriëntatie.

Ontwerp is een grensoverschrijdende industrie. Als interieurontwerper moet u het architecturale ontwerp begrijpen en aandacht besteden aan productontwerp, inclusief podiumontwerp en zelfs modeontwerp. Inspiratie van modeontwerpers is een verplichte cursus voor ontwerpers van entertainmentruimte.

Als de consumptie -ervaring van entertainmentruimte wordt omgezet in een aankoop van modeproducten? Tot op zekere hoogte zijn dit soort consumptiepsychologie en consumptiewaarden vergelijkbaar en kunnen ze ook van elkaar leren.

Het concept van modeverbruik heeft de volgende kenmerken: wanneer jongeren modeproducten kiezen, besteden ze meer aandacht aan het ontwerp van het product zelf, en het merk is slechts goed voor een klein deel van de determinant. Traditioneel ontwerp kan geen indruk maken op jongeren. "Post-95's" hebben hogere eisen aan het ontwerp van entertainmentruimte en hebben hoge vereisten voor "merk" en "speelmethoden", "dingen spelen die anderen nog niet eerder hebben gespeeld".

 Entertainmentontwerpis een mode -industrie. Vanuit esthetische oogpunt hebben ontwerpers een hoge esthetiek nodig, verbeteren het uiterlijk van het hele project door ontwerpoplossingen, brengen mode -inzicht aan de eigenaren en nemen mode en trends op in de entertainmentruimte. Volledige functies, in overeenstemming met bedrijfslogica en hoogwaardige zegeningen, dit is het meest perfecte ontwerp van entertainmentruimte dat we oneindig nastreven.


Posttijd: SEP-15-2022