Veel plezier in PARTY K!

PARTIJ KHet is vergelijkbaar met een verbeterde versie van een KTV. Het combineert zingen, feesten en zakelijke activiteiten. Het is intiemer dan bars, maar toegankelijker dan een KTV. Het omvat modecultuur, gezichtscultuur, productiecultuur, personalisatiecultuur, enzovoort, en integreert veel elementen van de massamarkt-KTV en de zakelijke wereld.KTV en barswaardoor de kenmerken van karaoke zich beperken tot basisfuncties, wat het aandeel feestkenmerken aanzienlijk vergroot en het meer geschikt maakt voorpartijenEnteambuilding.

EOS-12C, geschikt voor partij K.

Lichte luxe in individuele stijl, coole verlichtingsapparatuur, dromerige holografische projectie, prachtiggigantisch LED-schermEn een geavanceerd akoestisch-optisch esthetisch systeem biedt consumenten een ongeëvenaard visueel spektakel. Alles begint met design.

Entertainment design

Het systematische ontwerp bepaalt het meest intuïtieve gevoel van eenPARTIJ KVanuit het perspectief van de consument is het stijlvol, interessant, trendy en sfeervol; vanuit het perspectief van investeerders kan het een icoon en een modieus symbool van de stedelijke entertainmentcultuur worden.

Waarom zouentertainmentKunnen entertainment en mode samen besproken worden? Mode is de bewondering van mensen voor iets in de samenleving, terwijl entertainment het gevoel is dat voortkomt uit begrip en de vreugde die volgt op volwassenwording. Ongetwijfeld is het ontwerp van de huidige entertainmentruimte nauw verbonden met mode, en biedt het een trendgids die aansluit bij de huidige levensstijl en waardenoriëntatie.

Ontwerp is een grensoverschrijdende industrie. Als interieurontwerper moet je architectonisch ontwerp begrijpen en aandacht besteden aan productontwerp, inclusief podiumontwerp en zelfs modeontwerp. Inspiratie opdoen bij modeontwerpers is een verplicht onderdeel van het curriculum voor ontwerpers van entertainmentruimtes.

Wat als de consumptie-ervaring van een entertainmentruimte zich vertaalt in de aankoop van modeartikelen? Tot op zekere hoogte zijn deze vormen van consumptiepsychologie en consumptiewaarden vergelijkbaar en kunnen ze van elkaar leren.

Het concept van modeconsumptie kenmerkt zich door de volgende eigenschappen: wanneer jongeren modeartikelen kiezen, besteden ze meer aandacht aan het ontwerp van het product zelf, terwijl het merk slechts een kleine rol speelt. Traditioneel design spreekt jongeren niet meer aan. Generatie "na 1995" stelt hogere eisen aan de inrichting van de vrijetijdsruimte en heeft hoge eisen aan "merk" en "speelmethoden", en aan "spellen die anderen nog niet gespeeld hebben".

 Entertainment designHet is een mode-industrie. Vanuit esthetisch oogpunt hebben ontwerpers behoefte aan een hoge esthetische waarde, moeten ze het uiterlijk van het gehele project verbeteren door middel van ontwerp oplossingen, modebewustzijn overbrengen op de eigenaren en mode en trends integreren in de entertainmentruimte. Complete functionaliteit, in lijn met de bedrijfslogica en een hoge toegevoegde waarde: dit is het meest perfecte ontwerp voor een entertainmentruimte waar wij voortdurend naar streven.


Geplaatst op: 15 september 2022