Veel plezier in PARTY K

PARTIJ Kis gelijk aan een verbeterde versie van KTV.Het integreert zang, feesten en zakendoen.Het is meer privé dan bars, maar speelbaarder dan KTV.Het omvat modecultuur, gezichtscultuur, productiecultuur, maatwerkcultuur, enz., Integreert veel elementen van massaverkoop van KTV, zakendoenKTV en bars, zodat de attributen van karaoke slechts basisfuncties zijn, wat het aandeel feestattributen aanzienlijk vergroot, en geschikter is voorpartijenEnteambuilding.

EOS-12C welke geschikt is voor de Party K.

Licht-luxe individuele stijl, coole verlichtingsapparatuur, dromerige holografische projectie, prachtigLED-gigantisch schermen hightech akoestisch-optische esthetische systemen bieden consumenten een ongekend visueel feest. Het begint allemaal met design.

Entertainmentontwerp

Het systematische ontwerp bepaalt het meest intuïtieve gevoel van eenPARTIJ K.Vanuit consumentenperspectief is het stijlvol, interessant, trendy en sfeervol;vanuit het perspectief van investeerders kan het een mijlpaal en modieus symbool worden van de stedelijke entertainmentcultuur.

Waarom zouvermaaken mode samen besproken worden?Mode is de bewondering van mensen voor een bepaald ding in de samenleving, dus entertainment is het gevoel na begrip en de vreugde na volwassenheid.Het ontwerp van de huidige entertainmentruimte is ongetwijfeld nauw verbonden met mode en biedt een trendgids die geschikt is voor de huidige levensstijl en waardeoriëntatie.

Design is een grensoverschrijdende industrie.Als binnenhuisarchitect moet je architectonisch ontwerp begrijpen en aandacht besteden aan productontwerp, inclusief podiumontwerp en zelfs modeontwerp.Inspiratie opdoen bij modeontwerpers is een verplichte cursus voor ontwerpers van entertainmentruimtes.

Als de consumptie-ervaring van entertainmentruimte wordt omgezet in een aankoop van modeproducten?Tot op zekere hoogte zijn dit soort consumptiepsychologie en consumptiewaarden vergelijkbaar, en ze kunnen ook van elkaar leren.

Het concept van modeconsumptie heeft de volgende kenmerken: wanneer jongeren modeproducten kiezen, besteden ze meer aandacht aan het ontwerp van het product zelf, en het merk is slechts verantwoordelijk voor een klein deel van de bepalende factor.Traditioneel design kan geen indruk maken op jonge mensen.“Post-95s” stellen hogere eisen aan het ontwerp van entertainmentruimte, en stellen hoge eisen aan “merk” en “speelmethoden”, “dingen spelen die anderen nog niet eerder hebben gespeeld”.

 Entertainmentontwerpis een mode-industrie.Vanuit esthetisch oogpunt hebben ontwerpers behoefte aan een hoge esthetiek, het uiterlijk van het hele project verbeteren door middel van ontwerpoplossingen, mode-inzicht brengen bij de eigenaren en mode en trends integreren in de entertainmentruimte.Volledige functies, in lijn met de bedrijfslogica, en hoogwaardige zegeningen, dit is het meest perfecte ontwerp van de entertainmentruimte waar we oneindig naar streven.


Posttijd: 15 september 2022